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spieleprogrammierung in c++ mit directx 8.2b development - Druckversion +- net-board.net Archiv (https://net-board.net) +-- Forum: Deine eigene Homepage (https://net-board.net/forumdisplay.php?fid=26) +--- Forum: Scriptsprachen (+Datenbanksysteme) (https://net-board.net/forumdisplay.php?fid=19) +--- Thema: spieleprogrammierung in c++ mit directx 8.2b development (/showthread.php?tid=541) |
- Gast - 03.11.2002 c++ is für programme selbstverständlich kannst mit c++ aber au programme schreiben die aufs net zugreifen windows is zb in c++ geschrieben - Tobi - 04.11.2002 Und wo kriegt man da Interpreter bzw. Compiler her? - screenyfs - 05.11.2002 Am besten du holst dir Visual C++, da hast du auch eine sehr gute Benutzeroberfläche - Tobi - 05.11.2002 Und kostet das was? Und wo krieg' ich das? - Gast - 05.11.2002 ähm also c++ gibt es eigentlich zwei verschiedene versionen erstens das von borland (basiert auf msdos) und das von microsoft visual c++ es gibt glaub ich au noch nen c++ builder von borland der sollt au grafische oberflächen schaffen najo zum c++ lernen würd ich mal mit borland c++ beginnen und dann erst vc++.net nehmen oder vorher zumindest mal a bissal vb das is au schon einfacher ![]() teils bekommt man au gratis compiler ausm net aber mit denen is schwierig zu arbeiten sonst musst da halt visual studio.net oder visual studio 6 über kazaa oder emule saugen ![]() - screenyfs - 06.11.2002 Also ich habe mit Visual C++ 6.0 angefangen. Das war in meinem Buch (Visual C++ 6 Schritt für Schritt, Microsoft Press, das 40 DM gekostet hat. Das Buch ist allerdings grottenschlecht (und leider der Grund das ichs immer noch nicht sehr gut kann) - Gast - 06.11.2002 najo i hab mit quick basic angefangen mit irgendso nem online tut dann hab ich borland c++ in der schule dann visual basic und vba in der schule vc++ hab ich selber daheim durchgemacht und dann mach ma in der schule halt noch java und flash und xml hab ma gemacht wenns geht wird au php gemacht |